時(shí)興起想談?wù)刄WP按鈕的設(shè)計(jì)。
按鈕是UI中最重要的元素之一,可能也是用得最多的交互元素。好的按鈕設(shè)計(jì)可以有效提高用戶體驗(yàn),構(gòu)造讓人眼前一亮的UI。而且按鈕通常不會(huì)影響布局,小小的按鈕無(wú)論怎么改也不會(huì)對(duì)性能有多大影響,所以不少注重細(xì)節(jié)的設(shè)計(jì)師最為熱衷修改按鈕。(例如 這位 )
目前UWP只提供了基礎(chǔ)款的按鈕樣式,網(wǎng)上相關(guān)資源也較少,所有寫了這篇文章用于介紹在UWP上設(shè)計(jì)按鈕的入門知識(shí)。

1. VisualStates

Button的CotrolTemplate(可以參考 這里 )中包含四個(gè)VisualState,分別是Normal、PointerOver、Pressed、Disabled。

Normal: Button的默認(rèn)狀態(tài),UWP的按鈕是完全扁平化的設(shè)計(jì)。沒(méi)有邊框。
平面設(shè)計(jì)培訓(xùn),網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)培訓(xùn),美工培訓(xùn),游戲開發(fā),動(dòng)畫培訓(xùn)

PointerOver: 鼠標(biāo)進(jìn)入的狀態(tài),出現(xiàn)邊框,背景顏色也會(huì)改變。
Windows中通常不會(huì)用改變鼠標(biāo)指針來(lái)表明“這是一個(gè)Button”,而是讓Button進(jìn)入PointerOver狀態(tài)。只有HyperlinkButton是特例,符合 W3C的建議 使用了CoreCursorType.Hand作為鼠標(biāo)指針。
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