在客戶端與服務(wù)器的交互過程中,特別是多個(gè)客戶端需要與服務(wù)器同步時(shí),例如游戲同屏,要保證客戶端A到客戶端B的消息成功發(fā)送。但是由于網(wǎng)絡(luò)的復(fù)雜情況,可能會(huì)出現(xiàn)以下情況:

1)服務(wù)器崩潰,msg:N包未發(fā)出
2)網(wǎng)絡(luò)抖動(dòng),msg:N包被網(wǎng)絡(luò)設(shè)備丟棄

 

一般情況下,當(dāng)A向服務(wù)器發(fā)送一個(gè)信息之后,只能說明A發(fā)送成功了,但是不能保證服務(wù)器一定接收到了數(shù)據(jù)。在某些情況下,可能會(huì)出現(xiàn)上述丟包的原因。如何保證消息不丟失呢?

 

可以采取以下方法:

1,消息確認(rèn)當(dāng)A向服務(wù)器發(fā)送一條消息后,等待服務(wù)器返回處理請(qǐng)求成功的確認(rèn),即Ack

2,服務(wù)器接收A發(fā)送的消息后,要發(fā)送給B。

3,B,接收到消息到給服務(wù)器發(fā)送一個(gè)確認(rèn)的Ack.

 

但是使用這種方法也可能會(huì)有問題,比如發(fā)送端可能因?yàn)樯鲜鲈蚪邮詹坏紸ck的確認(rèn)消息,那該如何保證消息不丟失呢?這就需要借助于超時(shí)和重傳機(jī)制了。

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