這篇教程將教會你開始使用Unity進行hololens全息應用的開發(fā)。

先決條件:一臺win10系統(tǒng)的pc電腦,同時安裝好了相應的開發(fā)工具。

目錄

章節(jié)1 創(chuàng)建一個新項目

章節(jié)2 設置相機

章節(jié)3 創(chuàng)建一個全息對象

章節(jié)4 從Unity導出到Visual Studio

       4.1 Unity performance settings

       4.2 Unity build settings

       4.3 指定windows 全息導出方案

       4.4 Visual studio導出解決方案

       4.5 將應用程序定位到windows 全息方案

章節(jié)5 生成與部署

章節(jié)1 創(chuàng)建一個新項目

使用Unity開發(fā)APP應用,首先需要在Unity中新建一個project,project是一個包含所有項目資源的文件夾,開發(fā)資源包括maya動畫,模型,圖片以及所有其他代碼文件。project不是像VS那樣的集中式項目文件,而是單純的文件夾結(jié)構(gòu)。

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