前面我整理過一篇文章canvas學(xué)習(xí)之API整理筆記(一),從這篇文章我們已經(jīng)可以基本了解到常用繪圖的API、簡(jiǎn)單的變換和動(dòng)畫。而本篇文章的主要內(nèi)容包括高級(jí)動(dòng)畫、像素操作、性能優(yōu)化等知識(shí)點(diǎn),講解每個(gè)知識(shí)點(diǎn)的同時(shí)還會(huì)有一些酷炫的demo,保證看官們?nèi)淘诰€,毫無尿點(diǎn),看完不會(huì)后悔,哈哈,一個(gè)耿直的笑^_^。
除此之外,關(guān)于canvas的一系列實(shí)例即將來襲!歡迎關(guān)注!
開始之前
var can = document.getElementById(‘canvas’);//創(chuàng)建一個(gè)畫布var ctx = can.getContext(‘2d’);
下面所有的操作都在畫布ctx上進(jìn)行操作。
高級(jí)動(dòng)畫
繼上一篇簡(jiǎn)單介紹了動(dòng)畫(主要是requestAnimationFrame方法),現(xiàn)在我們來一步步實(shí)現(xiàn)一個(gè)在畫布內(nèi)滾動(dòng)的實(shí)例。
html代碼:
<canvas id="canvas" width="400" height="200" style="background:#fff;"></canvas>