零、上期彩蛋:不要重載全局new
或許,是一次很不愉快的經(jīng)歷,所以在會有這么一個“認識”。反正,大概就是:即使你足夠聰明,也不要自作聰明;在這就是不要重載全局new,無論你有著怎樣的目的和智商。因為:
class XXX{public: XXX* createInstance(); };
這是一個不對稱的接口:只告訴了我們?nèi)绾蝿?chuàng)建一個【堆】對象,但是釋放呢??! 很無奈,只能假設(shè)其使用全局默認的delete來刪除(除此之外,沒有其他選擇);這時,我為了某些目的,重載了全局delete(或許是為了監(jiān)視、為了優(yōu)化、為了...):
void operator delete(void* addr) { ... //一些事情發(fā)生了 ... std::free(addr); }
這是一種很自然的做法;但是,但是會崩的,在未來或現(xiàn)在的某日;其名為:堆錯誤。也就是崩在了堆上,原因也很簡單:代碼中有誰并不是使用std::malloc來分配內(nèi)存的——比如說前面的那個【XXX】,我們誰也不知道它是分配在那個堆上面的:是默認的系統(tǒng)堆,還是VS-debug中的調(diào)試堆(此為坑點)。