這篇教程將教會你開始使用Unity進行hololens全息應用的開發(fā)。
先決條件:一臺win10系統(tǒng)的pc電腦,同時安裝好了相應的開發(fā)工具。
目錄
章節(jié)1 創(chuàng)建一個新項目
章節(jié)2 設置相機
章節(jié)3 創(chuàng)建一個全息對象
章節(jié)4 從Unity導出到Visual Studio
4.1 Unity performance settings
4.2 Unity build settings
4.3 指定windows 全息導出方案
4.4 Visual studio導出解決方案
4.5 將應用程序定位到windows 全息方案
章節(jié)5 生成與部署
章節(jié)1 創(chuàng)建一個新項目
使用Unity開發(fā)APP應用,首先需要在Unity中新建一個project,project是一個包含所有項目資源的文件夾,開發(fā)資源包括maya動畫,模型,圖片以及所有其他代碼文件。project不是像VS那樣的集中式項目文件,而是單純的文件夾結構。
延伸閱讀
- ssh框架 2016-09-30
- 阿里移動安全 [無線安全]玩轉無線電——不安全的藍牙鎖 2017-07-26
- 消息隊列NetMQ 原理分析4-Socket、Session、Option和Pipe 2024-03-26
- Selective Search for Object Recognition 論文筆記【圖片目標分割】 2017-07-26
- 詞向量-LRWE模型-更好地識別反義詞同義詞 2017-07-26
- 從棧不平衡問題 理解 calling convention 2017-07-26
- php imagemagick 處理 圖片剪切、壓縮、合并、插入文本、背景色透明 2017-07-26
- Swift實現(xiàn)JSON轉Model - HandyJSON使用講解 2017-07-26
- 阿里移動安全 Android端惡意鎖屏勒索應用分析 2017-07-26
- 集合結合數(shù)據(jù)結構來看看(二) 2017-07-26