個人結(jié)論:目前,在演示層面,3D Tiles問題不大,但項目應(yīng)用上就不夠成熟了,所以問問自己,你是想吃瓜呢還是想吃螃蟹?

 

平面設(shè)計培訓(xùn),網(wǎng)頁設(shè)計培訓(xùn),美工培訓(xùn),游戲開發(fā),動畫培訓(xùn)

好的方面


數(shù)據(jù)規(guī)范

      我非常喜歡glTF的整體設(shè)計,概括有四點:第一,數(shù)據(jù)塊(Buffer)連續(xù),保證了讀寫性能;第二,提供了視圖(View)和訪問器(Accessor)的概念,在不損失數(shù)據(jù)塊完整性的前提下提供類型信息和讀取規(guī)范,保證了兼容性;第三,邏輯層和數(shù)據(jù)層分離,兩者盡量分離,比如用戶想要增加一種風(fēng)格,只會牽連到邏輯層的調(diào)整,不會影響數(shù)據(jù)層的讀寫,保證了獨立性;第四,邏輯層,也就是業(yè)務(wù)層是JSON形式,保證了擴(kuò)展性

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