iOS中有很多方法可以實(shí)現(xiàn)動畫,我們可以用CAKeyframeAnimation, CABasicAnimation,CASpringAnimation(iOS9.0中添加的,實(shí)現(xiàn)彈簧的效果),也可以用UIView中為我們提供的動畫接口,不管用哪種方法,目的就是實(shí)現(xiàn)動畫效果,這里重點(diǎn)講解CAKeyframeAnimation和CABasicAnimation。

在學(xué)習(xí)動畫之前,我們需要了解一些知識,大家都知道動畫是作用在圖層上面的,我們首先要了解圖層。

認(rèn)識CALayer

大家平時使用最多的就是UIView,我們創(chuàng)建一個視圖時,其實(shí)就是創(chuàng)建了一個與視圖相關(guān)的圖層,視圖負(fù)責(zé)管理著創(chuàng)建的圖層,通過圖層來顯示相應(yīng)內(nèi)容。我們可以直接創(chuàng)建一個圖層,然后將它添加到父圖層上,這樣就能看到我們創(chuàng)建的圖層(代碼如下)

 

 CALayer *layer = [CALayer layer];
 layer.frame = CGRectMake(50, 200, 80, 80);
 layer.backgroundColor = [UIColor greenColor].CGColor;
 [self.view.layer addSublayer:layer];

 

效果圖:

平面設(shè)計培訓(xùn),網(wǎng)頁設(shè)計培訓(xùn),美工培訓(xùn),游戲開發(fā),動畫培訓(xùn)

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