關(guān)于直播的技術(shù)文章不少,成體系的不多。我們將用七篇文章,更系統(tǒng)化地介紹當(dāng)下大熱的視頻直播各環(huán)節(jié)的關(guān)鍵技術(shù),幫助視頻直播創(chuàng)業(yè)者們更全面、深入地了解視頻直播技術(shù),更好地技術(shù)選型。
在上一期中,我們介紹了講解編碼和封裝。 本篇是《解密視頻直播技術(shù)》系列之四:推流和傳輸。推流是直播的第一公里,直播的推流對這個(gè)直播鏈路影響非常大,如果推流的網(wǎng)絡(luò)不穩(wěn)定,無論我們?nèi)绾巫鰞?yōu)化,觀眾的體驗(yàn)都會(huì)很糟糕。所以也是我們排查問題的第一步,如何系統(tǒng)地解決這類問題需要我們對相關(guān)理論有基礎(chǔ)的認(rèn)識(shí)。
本系列文章大綱如下:
(一)采集
(二)處理
(三)編碼和封裝
(四)推流和傳輸
(五)延遲優(yōu)化
(六)現(xiàn)代播放器原理
(七)SDK 性能測試模型
推送協(xié)議
下面就先介紹一下都有哪些推送協(xié)議,他們在直播領(lǐng)域的現(xiàn)狀和優(yōu)缺點(diǎn)。
- RTMP
- WebRTC