簡(jiǎn)介

AlloyTouch的本質(zhì)是運(yùn)動(dòng)一個(gè)數(shù)字,把數(shù)字的物理變化映射到你想映射的任何屬性上。所以帶來(lái)了廣泛的應(yīng)用場(chǎng)景。不論實(shí)在應(yīng)用、游戲、操作系統(tǒng)等許多層面,監(jiān)聽用戶觸摸,給用戶真實(shí)的運(yùn)動(dòng)反饋是很常見的應(yīng)用場(chǎng)景。如王者榮耀里,旋轉(zhuǎn)用戶角色,抽獎(jiǎng)程序滾動(dòng)轉(zhuǎn)盤、頁(yè)面滾動(dòng)、局部滾動(dòng)等。

萬(wàn)碼學(xué)堂,電腦培訓(xùn),計(jì)算機(jī)培訓(xùn),Java培訓(xùn),JavaEE開發(fā)培訓(xùn),青島軟件培訓(xùn),軟件工程師培訓(xùn)

上面的那些場(chǎng)景,都會(huì)使用到下面三種過(guò)程之一:

  • 觸摸、運(yùn)動(dòng)、減速、停止

  • 觸摸、運(yùn)動(dòng)、減速、回彈、停止

  • 觸摸、回彈、停止

上面的運(yùn)動(dòng)可以是任何形式,如旋轉(zhuǎn)、平移、zoom等運(yùn)動(dòng)形式。當(dāng)然,在上面過(guò)程執(zhí)行的過(guò)程中,如果有其他用戶交互介入,會(huì)停止當(dāng)前的過(guò)程,繼而反饋用戶新的觸摸手勢(shì)。AlloyTouch正是為了解決這類問(wèn)題而生。同時(shí)做到了:

  • 極小的文件大?。ú坏?00行代碼)

  • 與頁(yè)面布局無(wú)關(guān)

  • 運(yùn)動(dòng)屬性無(wú)關(guān),能運(yùn)動(dòng)對(duì)象字量(如{x:100})

  • 渲染無(wú)關(guān)的設(shè)計(jì)(dom、canvas、webgl、svg都能使用)

  • 真實(shí)的物理運(yùn)動(dòng)軌跡

  • 高效的運(yùn)動(dòng)方式

  • 極簡(jiǎn)的API設(shè)計(jì)

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