第一節(jié) 世界
世界坐標(biāo)系是一個(gè)特殊的坐標(biāo)系,它建立了描述其他坐標(biāo)系所需要的參考框架。
世界坐標(biāo)系
從另一方面說(shuō),不能用更大的、外部的坐標(biāo)系來(lái)描述世界坐標(biāo)系
關(guān)于世界坐標(biāo)系的典型問(wèn)題都是關(guān)于初始位置和環(huán)境的:
每個(gè)物體的位置和方向
攝像機(jī)的位置和方向
世界中每一點(diǎn)的地形是什么(如山丘、建筑、湖泊等)
一個(gè)物體從哪里來(lái),到哪里去(NPC的運(yùn)動(dòng)策略)
左、右手坐標(biāo)系
所有的2D坐標(biāo)系是等價(jià)的,但3D坐標(biāo)系有“手性”之分
左、右手坐標(biāo)系可以互相轉(zhuǎn)換,最簡(jiǎn)單的方法是只翻轉(zhuǎn)一個(gè)軸的符號(hào)
傳統(tǒng)的計(jì)算機(jī)圖形學(xué)使用左手坐標(biāo)系,而線性代數(shù)則傾向于使用右手坐標(biāo)系
SharpDx采用左手坐標(biāo)系,即X軸由右向左,Y軸由下至上,Z軸由里至外