測試手機為IPHONE6,開發(fā)者工具版本0.10.102800
微信小程序里的canvas 非 h5 canvas有很多不一樣的地方,以下把微信小程序的canvas叫做wxcanvas
下面全是我一點點測試出的干貨,耐心看:
1.wxcanvas,不像h5canvas那樣有width和height屬性和width和height的style樣式。他只有style樣式,可以理解為他就是個框吧;
2.wxcanvas不要當成真的H5canvas,就當它是個div就行,畫出范圍的東西也是存在的,改變width,height就顯示出來了,或者說這里有重繪,但具體如何實現(xiàn)的不知道;
3.改變wxcanvas的style的width,height,并不改為原畫布上的東西的大小;
4.css transform變換中的變大縮小也無法改變原畫布上的東西大小
5.官方說法:context
只是一個記錄方法調用的容器,用于生成記錄繪制行為的actions
數(shù)組。context
跟<canvas/>
不存在對應關系,一個context生成畫布的繪制動作數(shù)組可以應用于多個<canvas/>
。
實際上,context.getActions()后,context中的信息會被清空,如果想重復利用,需要var temp=context.getActions()將操作數(shù)組保存下來,才可重復用于wx.drawcanvas;
6.注意
wx.drawCanvas({ canvasId: 'target', actions: context.getActions() });
默認會清空畫布,想不清空需要
wx.drawCanvas({ canvasId: 'target', actions: context.getActions(), reserve:true});
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