winform程序中使用線程的必要性:

單線程操作在執(zhí)行耗時任務時會造成界面假死,帶來非常差勁的用戶體驗,有時候甚至會影響到正常的業(yè)務執(zhí)行,使用多線程做相關(guān)操作實屬不得已之舉。

那么在編寫程序之前必須要明白的一個點就是窗體的UI的操作只能通過UI線程來執(zhí)行,其他線程如果要去執(zhí)行窗體中的控件值修改或者其它【任何和窗體線程相關(guān)的操作】,就會報異常,所有人都知道的。為了適應這一特性,于是就有了這樣的寫法:

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