前言

說到j(luò)s的單線程(single threaded)和異步(asynchronous),很多同學不禁會想,這不是自相矛盾么?其實,單線程和異步確實不能同時成為一個語言的特性。js選擇了成為單線程的語言,所以它本身不可能是異步的,但js的宿主環(huán)境(比如瀏覽器,Node)是多線程的,宿主環(huán)境通過某種方式(事件驅(qū)動,下文會講)使得js具備了異步的屬性。往下看,你會發(fā)現(xiàn)js的機制是多么的簡單高效!

說說瀏覽器

js是單線程語言,瀏覽器只分配給js一個主線程,用來執(zhí)行任務(wù)(函數(shù)),但一次只能執(zhí)行一個任務(wù),這些任務(wù)形成一個任務(wù)隊列排隊等候執(zhí)行,但前端的某些任務(wù)是非常耗時的,比如網(wǎng)絡(luò)請求,定時器和事件監(jiān)聽,如果讓他們和別的任務(wù)一樣,都老老實實的排隊等待執(zhí)行的話,執(zhí)行效率會非常的低,甚至導致頁面的假死。所以,瀏覽器為這些耗時任務(wù)開辟了另外的線程,主要包括http請求線程,瀏覽器定時觸發(fā)器,瀏覽器事件觸發(fā)線程,這些任務(wù)是異步的。下圖說明了瀏覽器的主要線程。

圖片來自popAnt 畫得太好,忍不住引過來 (http://blog.csdn.net/kfanning/article/details/5768776

再說說任務(wù)隊列

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