一、簡(jiǎn)介

  通常一款游戲開發(fā)到后期,一般都會(huì)涉及到第三方SDK的接入與集成,對(duì)于不熟悉SDK接入的同學(xué)來說,接SDK每次都是云里霧里,而熟悉SDK接入的同學(xué)又覺得不斷地重復(fù)做接入SDK工作這樣沒有成就感,太尼瑪無聊了(Android渠道一弄就十幾個(gè),直接吐血)。其實(shí)通常情況下接入SDK都是很簡(jiǎn)單的一個(gè)過程,本系列博客就讓馬三和大家從小白開始,從零基礎(chǔ)開始學(xué)習(xí)如何接入SDK以及一些常見的SDK的接入流程。本系列博客規(guī)劃為以下幾篇:

  • SDK接入與集成——小白入門篇(介紹環(huán)境搭建以及Unity和Android的基本交互與調(diào)用)

  • SDK接入與集成——信鴿SDK篇(介紹消息推送框架--信鴿SDK的接入)

  • SDK接入與集成——QQ與微信SDK篇(都是騰訊開放平臺(tái)的,就放在一起學(xué)了)

  • SDK接入與集成——科大訊飛SDK篇(游戲中的語音通信和語音識(shí)別會(huì)用到此SDK)

  • SDK接入與集成——百度地圖SDK篇(做LBS游戲必不可少)

  • SDK接入與集成——第三方SDK接入解決方案AnySDK篇

  • SDK接入與集成——構(gòu)建自己的Android集成多SDK框架篇

  先挖了這么多坑,以后慢慢填吧,放心博主肯定不會(huì)太監(jiān)的。

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二、淺談常用的兩種接入方案

延伸閱讀

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