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CSharpGL(36)通用的非托管數(shù)組排序方法
如果OpenGL要渲染半透明物體,一個方法是根據(jù)頂點到窗口的距離排序,按照從遠(yuǎn)到近的順序依次渲染。所以本篇介紹對 UnmanagedArray<T> 進(jìn)行排序的幾種方法。
首先重新介紹一下非托管數(shù)組這個東西。一個 延伸閱讀 ssh框架 2016-09-30 阿里移動安全 [無線安全]玩轉(zhuǎn)無線電——不安全的藍(lán)牙鎖 2017-07-26 消息隊列NetMQ 原理分析4-Socket、Session、Option和Pipe 2024-03-26 Selective Search for Object Recognition 論文筆記【圖片目標(biāo)分割】 2017-07-26 詞向量-LRWE模型-更好地識別反義詞同義詞 2017-07-26 從棧不平衡問題 理解 calling convention 2017-07-26 php imagemagick 處理 圖片剪切、壓縮、合并、插入文本、背景色透明 2017-07-26 Swift實現(xiàn)JSON轉(zhuǎn)Model - HandyJSON使用講解 2017-07-26 阿里移動安全 Android端惡意鎖屏勒索應(yīng)用分析 2017-07-26 集合結(jié)合數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來看看(二) 2017-07-26 學(xué)習(xí)是年輕人改變自己的最好方式