從今天開始,開啟一個新的系列:Direct3D11的學習教程。
因為一直對3D方面比較感興趣,最近決定開始學習D3D知識。我之前也沒有接觸過Direct3D9,在網(wǎng)絡上咨詢過一些大神,大家都推薦直接從D3D11開始學起。我想了好久終于下決心買了一本D3D11的龍書《Introduction to 3D Game Programming: With Directx 11》,可惜這本書目前只有英文版。自己可憐的英文當初四級都差點沒過,只能逼著自己,一定要堅持下去啊。
寫這個系列的博客有多方面的考慮,一方面用這種方式監(jiān)督自己的學習,另一方面記錄一下自己的學習歷程,也跟大家交流一下學習過程中的問題和心得。
首先,在學習D3D之前,必須要做的就是開發(fā)環(huán)境的配置。這篇文章主要講解了D3D11開發(fā)環(huán)境的配置過程,創(chuàng)建并調(diào)試運行書中的一個例子BoxDemo。
一.工具準備
1.DirectX11 SDK安裝包
安裝包選擇微軟官網(wǎng)下載,我選擇的SDK版本是DXSDK_Jun10.exe。下載網(wǎng)址:https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=6812
按照安裝提示安裝完成。